75% de los hogares en EEUU, tienen al menos un gamer.

Algunos datos realmente interesantes que se desprenden del más reciente informe de la ESA (Entertainment Software Association) que analiza el mercado en este particular 2020.

La papel del gaming en la vida de las personas se consolida. Ocupa parte del tiempo de ocio de las personas y como toda actividad humana nos trae beneficios y consecuencias. No importa quién sea o de dónde sea, hay un juego para todos.

Esta nueva investigación hecha por la ESA, (Entertainment Software Association), reitera que los videojuegos trascienden la edad, el género y el lugar donde vivimos. Por ejemplo, en la actualidad, más de 214 millones de personas en los Estados Unidos juegan videojuegos una hora o más por semana. El 75% de todos los hogares estadounidenses tienen al menos una persona que juega.

He aquí algunos datos de interés:

Fuente: Entertainment Software Association

El gaming pareciera ser un mundo que, por ahora, pertenece a los adultos. El 79% del total de los gamers son mayores de edad. (18-65) y el 41% del total de gamers son mayores de 35 años.

Sólo en EEUU, hay 46 millones de gamers con algún tipo de discapacidad. El gaming es un vehículo que contribuye al desarrollo de habilidades y a la integración.

Source: Entertainment Software Association

La socialización y el alivio del stress son otros de los beneficios tangibles del gaming.

Fuente: Entertainment Software Association

Los adultos de hoy, prácticamente crecimos junto con el gaming. El 50% de los gamers tienen una relación mayor a los 15 años con el hobby, lo que indica el grado de pertenencia, que también se ha extrapolado a nuestros hijos.

PREFERENCIAS SEGUN GÉNERO Y EDAD:

Fuente: Entertainment Software Association

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