Algunas predicciones para 2021.

Un año que se perfila muy parecido al que está a punto de terminar pero que nos puede reservar , según mi humilde opinión, algunos giros interesantes.

2020 representó un año de crecimiento para la industria en todos los sentidos, no sólo aumentó de manera importante la base de consumidores a nivel global sino además se produjeron los lanzamientos de varios juegos rompe récords y de la nueva generación de consolas de Sony y Microsoft.

Ante el encierro , el publico se volcó sobre los videojuegos como una forma de canalizar el tiempo libre que generó la rutina que impuso el Covid 19.

También se asomaron nuevos actores que pueden tener mucho peso en el corto plazo como Amazon Luna, consolidando la tendencia cada vez mas fuerte de democratización y masificación del gaming en busca de incrementar las ganancias de los inversionistas.

2021 nos ofrece un panorama muy parecido al 2020, ya que por lo menos hasta mediados de año no se espera que el proceso de vacunación, que recién se ha iniciado en algunos países, tenga un alcance suficiente como para lograr la normalidad preCovid 19. (Ni hablar de los países donde este proceso de vacunación ni siquiera ha empezado).

Creo, sin embargo que este crecimiento de 2021 se hará de manera distinta debido a varios elementos interesantes que entrarán en esta ecuación:

1- GamePass podrá ser utilizado por dispositivos con iOS, es decir, iPhones y iPads. Un acuerdo que estaría rigiendo a partir de la primavera de 2021, en unos 3 meses, y que incorporaría al ecosistema de Xbox a más de 1000 millones de potenciales suscriptores al servicio.

2-Microsoft sacaría al mercado dos nuevos productos, que ya estaría desarrollando o en etapa próxima, según declaraciones de importantes voceros de la compañía, y que llevaría a la incorporación de una cantidad enorme de jugadores casuales: Un Gamestick, parecido al FireTv de Amazon con un costo irrisorio para las ventajas que ofrecería y un Televisor con capacidad instalada para jugar en GamePass sin necesitar más nada que un mando.

3-Amazon Luna saldría de su fase Beta, convirtiéndose no sólo en un producto global sino en un verdadero game-changer o al menos un competidor de respeto para GamePass.

4-Nintendo Switch Pro adelantaría su salida. A pesar que según los voceros de Nintendo, por ahora no estaría contemplado el lanzamiento de un nuevo producto a la línea Switch, el mercado está haciendo una presión importante buscando mejoras en la experiencia de juego que hoy ofrece Nintendo Switch y que ya, a pesar de sus ventas, está llegando a su fase de agotamiento.

5-Nintendo alcanzaría un acuerdo comercial con Microsoft para permitir GamePass en su ecosistema. Debido al cambio en los parámetros de medición de crecimiento del negocio, que ya no está usando la cantidad de consolas vendidas sino la base de usuarios que juegan.

6-Google Stadia modificaría su concepto para ajustarse más al modelo de negocios de Luna y GamePass. Esto en función de ciertos problemas de receptividad que ha tenido el servicio debido a la incomprensión por parte del mercado.

7-Sony trataría de buscar algún tipo de acuerdo con Tencent, con quien comparte acciones en Epic Games, para crear también un servicio de streaming de alcance mundial que le permita crecer a un ritmo mucho mayor su base de clientes, que por ahora está restringido a unos 100 y tantos millones de clientes adquiridos a lo largo de la vida útil de sus consolas, es decir 7 u 8 años.

Muchas de estas predicciones que me he atrevido a hacer hoy obedecen, a lo que a mi parecer, sería una evolución lógica de los hechos que hoy ocurren en este negocio. Sólo el tiempo dirá si estuve en lo cierto o no.

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