¿Playstation y sus estudios voltean la vista hacia los juegos móviles?

Pareciera que entre los próximos movimientos de la casa japonesa está incursionar en el pedazo mas grande del pastel, buscando incrementar su base de jugadores y las ganancias, aprovechando para reconectarse con su mercado de origen.

Adaptarse o morir, la gran conclusión que hizo celebre a Charles Darwin, aplica hoy, más que nunca, para absolutamente todo.

Sony se encuentra en una interesante encrucijada cuya señal de tránsito más importante, encierra la frase anterior en un cartel de color rojo.

En Octubre pasado, la marca japonesa había lanzado la plataforma Playstation Mobile para un numero limitado de teléfonos móviles que, lógicamente, arropaba a toda la linea Xperia y algunos modelos HTC, Fujitsu y Sharp.

La prensa especializada supuso en su momento que Playstation Mobile sería un modelo de negocios de alcance limitado, sin embargo, y dados los cambios que están ocurriendo aceleradamente en el negocio, pareciera que Sony se prepara para iniciar una incursión fuerte en el segmento más grande de este mercado, compuesto, por ahora, por más de 2500 millones de personas.

¿Las evidencias? Un anuncio de trabajo aparecido hoy en varios diarios importantes de Europa. En este aviso, PlayStation Europe busca contratar a un productor ejecutivo para dispositivos móviles. El candidato seleccionado trabajará en las oficinas tanto de Londres, como de Liverpool, con la posibilidad adicional de poder trabajar a distancia.

Como parte del rol, se espera que el seleccionado como productor ejecutivo senior, trabaje con los estudios globales de PlayStation y ayude a garantizar que los procesos de desarrollo se lleven a cabo sin problemas.

Además, tendrá la tarea de trabajar con «grandes editores móviles para llevar numerosos títulos al mercado», «Se asociará con grandes editores móviles multinacionales para asegurarse de que los títulos móviles que ofrecemos tengan la calidad que los jugadores esperan de PlayStation Studios, y «Anclará la comunicación de desarrollo móvil en PlayStation y ayudará a desarrollar capacidades móviles, gestionar las consideraciones y riesgos del flujo de trabajo, y ayudar a que múltiples proyectos alcancen los objetivos de desarrollo».

La lista de asignaciones indicaría que la empresa se duplicará en su frente de móviles en el corto plazo.

Sony ya ha probado las mieles del éxito en este segmento, tiene un gran juego móvil propio, Fate / Grand Order, que ha generado $ 4 mil millones en ingresos de por vida hasta de enero de 2020.

La jugada puede ser una salida interesante para ampliar de manera exponencial su base de negocios y ofrecer experiencias multiplataforma que le permitan competir contra el exitoso GamePass de Microsoft e incluso la Nintendo Switch.

¿Veremos pronto un juego de Naughty Dog para móviles? Pareciera que si.

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